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C#与C++之间类型的对应{转}
阅读量:5147 次
发布时间:2019-06-13

本文共 5694 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

Windows Data Type   .NET Data Type

BOOL
,
BOOLEAN   
Boolean or Int32
BSTR    String
BYTE    
Byte
CHAR    
Char
DOUBLE  Double
DWORD   
Int32 or UInt32
FLOAT   
Single
HANDLE 
(and all other handle types, such as
HFONT 
and
HMENU
)    IntPtr, UintPtr or HandleRef
HRESULT 
Int32 or UInt32
INT 
Int32
LANGID  
Int16 or UInt16
LCID    
Int32 or UInt32
LONG    
Int32
LPARAM  
IntPtr, UintPtr or Object
LPCSTR  
String
LPCTSTR 
String
LPCWSTR 
String
LPSTR   
String or StringBuilder*
LPTSTR  
String or StringBuilder
LPWSTR  
String or StringBuilder
LPVOID  
IntPtr, UintPtr or Object
LRESULT 
IntPtr
SAFEARRAY   .NET array type
SHORT   
Int16
TCHAR   
Char
UCHAR   
SByte
UINT    
Int32 or UInt32
ULONG   
Int32 or UInt32
VARIANT Object
VARIANT_BOOL    Boolean
WCHAR   
Char
WORD    
Int16 or UInt16
WPARAM  
IntPtr, UintPtr or Object
另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref
int
 
 
C/C++   C#
HANDLE
,
LPDWORD
,
LPVOID
,
void
*  IntPtr
LPCTSTR
,
LPCTSTR
,
LPSTR
,
char
*,
const 
char
*, Wchar_t*,
LPWSTR   
String [in], StringBuilder [in, out]
DWORD
, unsigned
long
, Ulong UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
bool    
bool
LP<
struct
>    [In] ref <
struct
>
SIZE_T  
uint
LPDWORD 
out uint
LPTSTR  
[Out] StringBuilder
PULARGE_INTEGER out ulong
WORD    
uInt16
Byte, unsigned
char 
byte
Short   Int16
Long,
int   
Int32
float   
single
double  
double
NULL pointer    IntPtr.Zero
Uint    Uint32
 
C#调用DLL文件时参数对应表
Wtypes.h中的非托管类型  非托管 C语言类型        托管类名                说明
HANDLE           
void
*                     System.IntPtr                 32 位
BYTE             
unsigned
char             
System.Byte                   8 位
SHORT            
short                     
System.Int16                  16 位
WORD              
unsigned
short           
System.UInt16                 16 位
INT               
int                      
System.Int32                  32 位
UINT               
unsigned
int            
System.UInt32                  32 位
LONG              
long                     
System.Int32                  32 位
BOOL              
long                     
System.Int32                  32 位
DWORD             
unsigned
long            
System.UInt32                 32 位
ULONG              
unsigned
long           
System.UInt32                 32 位
CHAR              
char                     
System.Char                   用 ANSI 修饰。
LPSTR             
char
*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPCSTR            
Const
char
*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPWSTR            
wchar_t
*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
LPCWSTR           
Const
wchar_t
*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
FLOAT              
Float             System.Single                       32 位
DOUBLE             Double            System.Double                       64 位
 
习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。
我的基本原则有如下几点:
1、下面都是针对32位系统的,所以
int
是32位.
long
也是32位;
2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;
3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像
PLCID
这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),
int
之类的数值型,那我就写为
int
[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)
如有意见,欢迎指教。谢谢
BOOL
=System.Int32
BOOLEAN
=System.Int32
BYTE
=System.UInt16
CHAR
=System.Int16
COLORREF
=System.UInt32
DWORD
=System.UInt32
DWORD32
=System.UInt32
DWORD64
=System.UInt64
FLOAT
=System.Float
HACCEL
=System.IntPtr
HANDLE
=System.IntPtr
HBITMAP
=System.IntPtr
HBRUSH
=System.IntPtr
HCONV
=System.IntPtr
HCONVLIST
=System.IntPtr
HCURSOR
=System.IntPtr
HDC
=System.IntPtr
HDDEDATA
=System.IntPtr
HDESK
=System.IntPtr
HDROP
=System.IntPtr
HDWP
=System.IntPtr
HENHMETAFILE
=System.IntPtr
HFILE
=System.IntPtr
HFONT
=System.IntPtr
HGDIOBJ
=System.IntPtr
HGLOBAL
=System.IntPtr
HHOOK
=System.IntPtr
HICON
=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE
=System.IntPtr
HKEY
=System.IntPtr
HLOCAL
=System.IntPtr
HMENU
=System.IntPtr
HMETAFILE
=System.IntPtr
HMODULE
=System.IntPtr
HMONITOR
=System.IntPtr
HPALETTE
=System.IntPtr
HPEN
=System.IntPtr
HRGN
=System.IntPtr
HRSRC
=System.IntPtr
HSZ
=System.IntPtr
HWINSTA
=System.IntPtr
HWND
=System.IntPtr
INT
=System.Int32
INT32
=System.Int32
INT64
=System.Int64
LONG
=System.Int32
LONG32
=System.Int32
LONG64
=System.Int64
LONGLONG
=System.Int64
LPARAM
=System.IntPtr
LPBOOL
=System.Int16[]
LPBYTE
=System.UInt16[]
LPCOLORREF
=System.UInt32[]
LPCSTR
=System.String
LPCTSTR
=System.String
LPCVOID
=System.UInt32
LPCWSTR
=System.String
LPDWORD
=System.UInt32[]
LPHANDLE
=System.UInt32
LPINT
=System.Int32[]
LPLONG
=System.Int32[]
LPSTR
=System.String
LPTSTR
=System.String
LPVOID
=System.UInt32
LPWORD
=System.Int32[]
LPWSTR
=System.String
LRESULT
=System.IntPtr
PBOOL
=System.Int16[]
PBOOLEAN
=System.Int16[]
PBYTE
=System.UInt16[]
PCHAR
=System.Char[]
PCSTR
=System.String
PCTSTR
=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR
=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT
=System.Float[]
PHANDLE
=System.UInt32
PHKEY
=System.UInt32
PINT
=System.Int32[]
PLCID
=System.UInt32
PLONG
=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT
=System.Int16[]
PSTR
=System.String
PTBYTE
=System.Char[]
PTCHAR
=System.Char[]
PTSTR
=System.String
PUCHAR
=System.Char[]
PUINT
=System.UInt32[]
PULONG
=System.UInt32[]
PUSHORT
=System.UInt16[]
PVOID
=System.UInt32
PWCHAR
=System.Char[]
PWORD
=System.Int16[]
PWSTR
=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE
=System.IntPtr
SC_LOCK
=System.IntPtr
SHORT
=System.Int16
SIZE_T
=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE
=System.Char
TCHAR
=System.Char
UCHAR
=System.
Wtypes.h 中的非托管类型    非托管 C 语言类型  托管类名    说明
HANDLE  
void
*   System.IntPtr   在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。
BYTE    
unsigned
char   
System.Byte     8 位
SHORT   
short   
System.Int16    16 位
WORD    
unsigned
short  
System.UInt16   16 位
INT     
int     
System.Int32    32 位
UINT    
unsigned
int    
System.UInt32   32 位
LONG    
long    
System.Int32    32 位
BOOL    
long    
System.Int32    32 位
DWORD   
unsigned
long   
System.UInt32   32 位
ULONG   
unsigned
long   
System.UInt32   32 位
CHAR    
char    
System.Char     用 ANSI 修饰。
LPSTR   
char
*   System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPCSTR  
Const
char
*     System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPWSTR  
wchar_t
*    System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
LPCWSTR     
Const
wchar_t
*  System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
FLOAT   
Float   System.Single   32 位
DOUBLE  Double  System.Double   64 位

转载于:https://www.cnblogs.com/answercard/p/3584859.html

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